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Récif

Mange plus petit que toi. Fuis les plus gros.

Ça marche sur le téléphone comme sur l'ordinateur.

Ce qui t'attend dans le récif

Un océan qui n'attend pas que tu grossisses pour devenir intéressant.

Les anémones sont ton abri

Elles piquent les gros, pas les petits. Quand tu débutes, réfugie-toi dedans : les géants ne peuvent pas t'y suivre.

Attention aux coraux

Ils font pousser le plancton, mais fonce dans un grand corail et tu éclates en cinq morceaux.

Sept rivaux

Ils grandissent avec toi. Dès 1 500 de masse, il y a toujours une bataille à ta taille.

Reviens chaque jour, tu démarres plus gros

Ta patience se voit dès la première seconde de partie.

40
1er jour
400
7e jour
1 000
14e jour

Comment on joue

Deux règles, et c'est tout. Le reste s'apprend en nageant.

Au doigt

  • Pose le pouce et glisse pour nager.
  • Le bouton nageoire te fait foncer. Appuie deux fois pour un second élan.
  • Le bouton diviser te coupe en deux.

À la souris et au clavier

  • Ton poisson suit la souris.
  • Espace pour foncer, deux fois pour un second élan.
  • D pour te couper en deux. M coupe le son.